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[정보처리기사실기] UML, 유스케이스 다이어그램

1. UML (Unified Modeling Language) (A) UML의 개요 : 상호간의 의사소통을 위한 표준화한 대표적인 객체지향 모델링 언어! (모델링 언어: 시작적으로 표현) 럼바우, Booch 등 객체지향 방법론 장점 통합, OMG에서 표준으로 지정 UML을 이용하여 6개 구조 다이어그램, 7개 행위 다이어그램 작성 가능 UML 구성요소: 사물, 관계, 다이어그램 사물 : 모델을 구성하는 기본 요소 (*요소 4개 암기 구.행.그.주 )......구구는 행복해 그리고 주말에 해가좋아 구조 사물: 시스템의 개념적, 물리적 요소 표현 클래스, 유스케이스, 컴포넌트, 노드 행동 사물: 시간과 공간에 따른 요소들의 행위 표현 상호작용, 상태 머신 그룹 사물: 요소를 그룹으로 묶어서 표현 패키지 주해..

[정보처리기사실기] 현행시스템, 개발 기술 환경, 요구사항 정의

1. 현행 시스템 파악 (C) 현행 시스템 파악 절차 1단계 시스템 구성 파악 모든 시스템의 현황을 파악할 수 있도록 각 업무의 명칭, 주요 기능 명시 시스템 기능 파악 주요기능과 하부기능, 세부기능으로 구분하여 계층형으로 표시 시스템 인터페이스 파악 주고받는 데이터의 종류, 형식, 프로토콜, 연계 유형, 주기 명시(형식, 통신 규약) 2단계 아키텍쳐 구성 파악 아키텍쳐(상호 작용 파악 할 수 있도록 원리를 표현한 것) 구성도 작성 소프트웨어 구성 파악 라이선스 적용방식, 라이선스 수 명시 3단계 하드웨어 구성 파악 서버의 주요 사양, 수량, 이중화 적용 네트워크 구성 파악 서버의 물리적인 위치 관계, 보안 취약성 분석 2. 개발 기술 환경 파악 (C) 운영체제, DBMS, 미들웨어를 선정할 떄 고려해야..

웨이코스 씽크웨이 토체프 D&T 콜라보 체리 키보드 리뷰!!!

기존에 사용하던 한성 MKF156 키보드가 맛이 가버렸다. ㅇ키가 한 번에 5개씩 눌려서 못 참겠다 싶어 키보드를 새로 장만하게 되었는데 인생 키보드를 만나버렸다. 이름은 웨이코스 씽크웨이 토체프 D&T 콜라보 체리 키보드 원래 노란색 덕후인데 키보드에 뽀인트를 노란색으로 줘서 너무 귀엽고 맘에 든다!!! ♥ 기본 하얀색, 검정색 기본키도 색이 촌스럽지 않다. 무광인데 고급스러운 재질을 사용했는지 가까이 보면 볼수록 오래 볼수록 아름답다. 이 키보드의 진짜 매력은 쫀듯한 키감이라고 볼 수 있다. 원래 갈축성애자여서 기존 기계식 키보드도 갈축이었는데 약간의 통울림도 있었고, 갈축인 거에 비해 너무 청축 느낌이 났던 거 같다. 근데 이번 토체프 키보드는 키감이 너무 쫀~~~~득하다. 생성하지도 않았던 타자연..

추석 이벤트 시작

2020/09/17 부터 추석이벤트를 한다고 한다. 옛날 메이플스토리 추석이벤트랑 설날이벤트는 루디브리엄에서 곰돌이 패서 떡꾹떡 만드는 거였나 ㅋㅋ 송편만들고 그거 부자들한테 파는 재미로 했는데 말야 근데 이젠 그런거 안하고 지 알아서 코인모으고 그걸로 스펙업하는거같다. 옛날사람은 슬퍼진다ㅜ 암튼 간만에 메이플 들어가면 제일먼저 캐시샾에서 쇼핑좀 해줘야한다, 근데 이번 로얄은 뭐 이렇게 이상한지 그나마 전 스라벨은 좀 귀여워서 옷 하나 장만해따. 귀엽지 않수? ㅋㅋㅋㅋ 사러 갔는데 2억 5천 달라함. 주긴 줬는데 전재산 반타작 나버림 ㅎㅎ 간만에 들어가서 한건 없고 돈만 실컷 쓰다 나옴 ㅋㅋㅋㅋ 역시 메이플은 코디하는 맛에 하는것 ㅎ

자바 이미지 크기 변경하기!

JAVA에서 이미지를 가져오면 크기 변경하는 것이 간단하지가 않다. 먼저 Image랑 BufferedImage 의 차이점을 알고 있으면 좋다. Image는 추상클래스이며 이미지를 직접 인스턴스화 할 수 없다. BufferedImage는 자식클래스이며 인스턴스를 생성할 수 있다. 그러면 이미지의 크기를 바꾸려면 어떻게 할까? 1. 파일에서 이미지를 불러온다. 2. 이미지 사이즈를 수정해서 새로운 Image를 생성한다. 3. 수정한 이미지를 담을 BufferedImage를 생성한다. 4. 생성한 이미지에 사이즈가 수정된 이미지를 그린다. 5. 새로 생성한 이미지를 파일로 저장한다! 각 단계를 코드로 알아보자 Image ori_img = null; BufferedImage new_img = null; int ..

IT/JAVA 2020.09.24